--Der Anschlag--

Spieleranzahl / Charakterpunkte

3 Spieler. Die angreifende Gesellschaft darf sich aus 42 Charakterpunkten, die beiden verteidigenden aus jeweils max. 22 rekrutieren.

Situation

Die zunehmende Ausbeutung und Misshandlung der Natur ist der Gesellschaft der Werwölfe seit jeher ein Dorn im Auge. Um der Ölindustrie einen schweren Schlag zu verpassen wollen die Wölfe eine wichtige  Bohrinsel in die Luft sprengen.
Zwei beliebig weitere Gesellschaften (Templer, Schwestern, Vampire..) gehen ein Zweckbündnis ein und versuchen aus unterschiedlichen Interessen den Anschlag zu verhindern. Durch einen Insider-Tipp sind die beiden Gesellschaften schon länger vorgewarnt und haben rechtzeitig jeweils zwei Leute auf der Bohrinsel abgesetzt.

Regeln

Um die Bohrinsel zu sprengen müssen die Wölfe an zwei Fixpunkten (das sind die beiden schwarz-gelb eingekreisten Felder) Sprengstoff installieren. 
Dazu muß der Charakter auf dem entsprechenden Feld stehen und zwei Handlungen aufwenden.  Ein Attentäter kann auch an mehr als einer Stelle eine Bombe installieren (d.h. sollte nur noch ein Werwolf leben kann er die Mission noch für sich entscheiden).

Aufstellung

Die Gesellschaft der Wölfe fliegt per Helikopter ein. Sie startet auf dem Hubschrauberlandeplatz rechts unten (Feld 3).
Die beiden verteidigenden Gesellschaften links oben (Feld 2), bzw. rechts oben (Feld 1) auf dem Spielfeld.

Ziele

Die Wölfe haben gewonnen, wenn die beiden Ladungen aktiviert wurden und es mindestens ein Charakter (der nicht durch einen Gegner gebunden wird) bis zum Hubschrauberlandeplatz zurück schafft, da die Sprengladungen erst vom Hubschrauber aus gezündet werden können.
Die beiden anderen Gesellschaften  haben gewonnen wenn alle Attentäter getötet wurden.

Besonderheiten

Das Szenario kann natürlich auch mit 2 oder 4 Gesellschaften gespielt werden. Die Vergabe der Charakterpunkte ist dann nur dementsprechend ausgewogen zu verteilen und die Startpositionen und Fixpunkte sind vermutlich neu zu überdenken.

Anmerkung : Das kann man sicher auf ein Duell-Szenario umschreiben.