Die Arena 
Deathmatch 
Spielplan: Katakomben 

Aufstellung: Ermittelt durch ein Einflussduell den Startspieler. Dieser wählt eine der beiden Aufstellungszonen aus und stellt dort seine Charakter- und Helfer-Chips beliebig offen auf, dann folgt sein Gegner in der verbliebenen Startzone. Es beginnt der Sieger des Einflussduells mit seinem ersten Zug. 

Ziel: Die generischen Charaktere und Helfer auszuschalten. Wem dieses als erstes gelingt, gewinnt das Spiel. Gelingt es keinem der Spieler bis zum Timeout, gewinnt der Spieler, der die meisten gegnerischen Charakterpunkte ausgeschaltet hat. Ist dies immer noch gleich, endet die Partie Unentschieden. 
Die Partie endet sofort, sobald einer der beiden Spieler keinerlei Charaktere mehr im Spiel hat. Auch wenn er im Verlauf des Spiels mehr CP ausgeschaltet hat, als sein Gegner hat er die Partie verloren, da seine komplette Aufstellung ausgeschaltet wurde. 

Geländeregeln: Mauern sind Sicht- und Bewegungshindernisse und können, weil sie bis zur Gewölbedecke reichen, nicht überflogen werden. Körperlose müssen beachten, dass der Bereich in der Mitte tiefer liegt als der äußere, also die Fähigkeit Fliegen beim Durchqueren der entsprechenden Mauern vorhanden sein muss. Weiterhin kann der Handlauf von Treppen überflogen werden, diese gelten nur als Bewegungshindernisse. 

Besonderheiten: Dieser innere Bereich stellt die Arena dar. Hier findet der Kampf statt. Daher muß jeder Spieler versuchen, seine Charaktere/Helfer schnellstmöglich in die Arena zu bringen. Ab der dritten Runde muß ein Spieler, hat er am Ende seines Zuges keinen Charakter oder Helfer in der Arena, einem seiner Charaktere/Helfer eine Verletzung beibringen. Der Gegner bestimmt den Charakter/Helfer der verletzt wird. 

Karteneffekte (auch eigene) können nur Charaktere/Helfer in der Arena betreffen und können nur ausgespielt werden, wenn man selbst einen Charakter in der Arena hat. Karteneffekte, die sich allgemein auf den Gegner auswirken, kommen nur zum Tragen, wenn der Gegner mind. ein Charakter/Helfer in der Arena hat. 
Fähigkeiten dürfen nur Charaktere in der Arena nutzen.