BURG-BEHIND

Mauern

Man kann von aussen an den Startzonen auf die Mauern klettern. Die Mauer ist drei Zoll hoch.Das Hochklettern kostet eine Handlung. In den Burghof runterklettern kann man an jeder Stelle. Man kann auch runterspringen (z.B. ein Zoll an die Kante, drei Zoll runter, zwei Zoll weiterbewegen) wenn man eine Handkarte zur Bewegung nutzt. Beim Runterspringen muss man eine zusätzliche Probe (GE+oberste karte >6) ablegen, sonst erhält man eine Verletzung.

Torbögen

Man kann durch die Bögen durchlaufen und unter ihnen stehen bleiben.

Türen

Übliche Regel : Öffnen für den Aufwand einer Handlung und einer Probe
ST+oberste Karte > 6 : Tür auf
ST+oberste karte > 11 : Tür zerstört

Treppen

Über die Treppen gelangt man "normal" auf eine andere Ebene ohne die drei Zoll für den Höhenunterschied.

Grundsätzliches

Man kann mit Fahrzeugen weder Wände noch Treppen rauf oder runter fahren. Man kann von der Mauer nur auf einen Charakter auf dem Hof schiessen (schrecken, befehlen...) wenn man sich an der Kante befindet und umgekehrt. Wenn sich beide Charaktere auf einer Ebene befinden wird nur eine Sichtlinie benötigt.
Es ist nicht erlaubt nur teilweise auf eine Mauer zu klettern.
Wenn man einen Charakter eine Mauer rauf oder runter befehlen möchte, muss die Bewegung dafür ausreichend sein (drei Zoll).

Schatztruhen

Ziel ist es möglichst viele Schätze aus den Truhen zu nehmen und in die Startzone zu bringen. Die Schätze können ohne den Aufwand einer Handlung von der Mauer in die Startzone geworfen werden. Wenn man eine Truhe berührt kann man für den Aufwand einer Handlung einen Schatz (Berliner-Probe) rausnehmen. In jeder Truhe sind drei Schätze. Falls der Schatz einen ST-Malus auslöst (Gewicht) muss die ST des Charakters mindestens die gleiche Höhe wie der malus haben. Andernfalls kann der Schatz nicht aufgenommen werden.