INFORMATION ERBEUTEN
Schrottplatz
Deatmatch

Startzonen : In der Ecke beim roten Fahrzeug und neben dem grauen Käfer

Ziel des Startspielers :
- Schlüssel holen (Handlung)
- Tresor öffnen und Information aufnehmen (Handlung, Probe 4+)
- Im Büro die Information lesen (Handlung, Probe 2+)
- Mit Information durch den schmalen Ausgang entkommen (mindestens 2 Zoll Bewegung)

Ziel des Gegners :
- Benzinkanister, Gasflasche und Platine holen (je eine Handlung)
- Bombe daraus bauen (Handlung, Probe 4+)
- Büro sprengen (Handlung, Probe 2+) bevor der Gegner die Information entziffert

oder alle gegnerischen Charaktere endgültig ausschalten.

Falls keiner seine Mission erfüllt, endet die Partie unentschieden.

Handlungen im Büro sind nur möglich, wenn der Charakterchip komplett im Büro ist.
Falls ein Charakter/Helfer ausgeschaltet wird, fallen szenariospezifische Gegenstände zu Boden. Die Bombe geht dabei nicht kaputt. Es nicht nicht möglich Gegenstände des Gegners aufzunehmen.

4+ Proben dürfen beliebig oft pro Zug versucht werden.
2+ Proben dürfen pro Zug nur einmal versucht werden.

Chips :
- Schlüssel : Jeep mit weissem Stern
- Platine : Gabelstapler
- Aktenordner (Information) : Tresor
- Gasflasche : bei den anderen Gasflaschen
- Kanister : gelbes Autowrack