RITUALPLATZ BESETZEN
Strtzonenrespawn

Übliche Startzonen auf den beiden Stegen

Ziel: 
Für jeden Charakter, der sich eine ganze Runde lang auf dem Ritualplatz befindet, erhält man einen Punkt. Wer zuerst 12 Punkte erreicht, gewinnt. Beim Team sind es 15 Siegpunkte, jedes Teammitglied muss aber 7 Punkte beisteuern. Man kann pro Runde maximal 2 Punkte erhalten.

Sonderregeln: 
Karteneffekte können nur gegen Spieler angewandt werden, die mindestens einen Charakter auf dem Ritualplatz kontrollieren. Charakter können ebenfalls nur Ziel von gegnerischen Karteneffekten sein, wenn sie auf dem Rituaplatz stehen. 

Im Sumpf wird die Bewegungszahl jeder zur Bewegung genutzten Karte um eins reduziert. Wenn die Bewegungszahl durch einen Karteneffekt manipuliert wird und sich der Charakter/Helfer noch ausserhalb des Sumpfes befindet, wird die Zahl erst manipuliert und dann beim Betreten des Sumpfes reduziert. Falls ein Charakter sich im Sumpf befindet, wird die BZ erst um 1 reduziert und danach vom Karteneffekt manipuliert. Falls ein Charakter mit einer Teilbewegung den Sumpf betritt wird die BZ sofort um eins reduziert. Daher ist es möglich mit einer Karte mit einer BZ von 1 den Sumpf zu betreten.
Man kann im Sumpf nicht fliegen. Der Sumpf kann auch nicht überflogen werden.

Hinweis : "Bewegung im Sumpf" wird regional unterschiedlich gespielt.