STEINWÄCHTER
Ritualplatz
I. Phase : Startzonen-Respawn
II. Phase : Deathmatch

Übliche Startzonen auf den Stegen

In der Mitte des Ritualplatzes wird eine Schatztruhe platziert. Auf dem Ritualplatz werde drei Steinwächter verteilt. Sie gelten als Charaktere und haben die Werte 6/2/5. Sie greifen selber nicht an.

I.Phase : Zuerst müssen die Steinwächter ausgeschaltet werden. Sie können durch Nah- und Fernkämpfe und durch Karteneffekte verletzt werden. Ein Wächter muss von beiden Spielern verletzt werden, damit er die dritte Verletzung erhält und ausgeschaltet wird. Dies gilt allerdings nicht für den letzten Wächter. Für jede Verletzung, die man einem Wächter zufügt, erhält man einen Punkt.

II.Phase : Sobald alle Steinwächter ausgeschaltet wurden, kann die Schatztruhe geöffnet werden. Ein Charakter, der die Truhe berührt kann für den Aufwand einer Handlung eine Berliner Probe 4+ ablegen. Wenn sie gelingt erhält er den Schatz aus der Truhe. Sobald ein Spieler den Schatz in seine Startzone gebracht hat, ist die Partie beendet. Er erhält dafür drei Punkte.

Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten, auch wenn er keine Charaktere mehr kontrolliert. Sollte kein Steinwächter ausgeschaltet werden, haben beide Spieler verloren.

Wenn ein Spieler keine Charaktere mehr kontrolliert, weil alle endgültig ausgeschaltet wurden, endet die Partie sofort. Wenn er seinen letzten Charakter selber ausgeschaltet hat, hat er sofort verloren. Der "überlebende" Spieler erhält den Schatz (falls die Steinwächter ausgeschaltet sind) und sofort die drei Punkte. Auch hier gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Die Steinwächter sind Charaktere. Zur Ermittlung des Ausweichwerts bzw. des Nahkampfwerts der Wächter decken beide Spieler die oberste Karte ihres Nachschubs auf. Zusätze wirken sich hierbei nicht aus.