STRASSENKAMPF made by Morbid
GESCHICHTE: Jede der  3 verfeindeten Gesellschaften in dem Dorf will ihren Einflussbereich 
vergrössern 
und somit die stärkste Gesellschaft werden. Dabei sind 3 Gebäude vom grossen Wert.
Die gilt es nun zu besetzen und vor Angreifern zu beschützen.

GELAENDEREGELN: Man kann mit einer Bewegung -1 auf Kisten steigen und wenn sie eine Hauswand berühren 
von dort aus mit einer weiteren Bewegung -1 auf das Hausdach klettern. Dann wird der Charakterchip 
umgedreht, als Hinweis, dass er oben ist. Dort kann sich der Charakter frei bewegen und bekommt +2 auf 
seinen Schusswert. Der Charakter kann an einer Seite des Hauses jederzeit herunterspringen, 
bekommt dann jedoch Stärke und Widerstand -1 bis zum Ende der Runde (ist ein hohes Haus ;) ).

AUFSTELLUNG: Jeder Spieler darf seine Charaktere an einer der Strassen am Spielfeld-Rand aufstellen. 
(Alle natürlich in einer Gruppe, sodass sie unter eine Karte passen würden). 

ZIELE: Ein Spieler muss mindestens 3 Runden lang 2 von den 3 Häusern besetzen und er hat gewonnen. 
Ein Charakter IN (nicht AUF) dem Haus reicht dazu. Es darf sich aber kein gegnerischer Charakter im 
gleichen Haus befinden, sonst zählt es nicht als "Besetzt"! Ansonsten hat man gewonnen, wenn man 
alle gegnerischen Charaktere getötet hat. 

BESONDERHEITEN: In jedem Haus sieht man ein Zeichen auf dem Boden: Hammer - Brief - rotes Kreuz.
Das zeigt an, welches Haus es ist. Wenn man ein Haus besetzt, bringt es folgenden Bonus:
Brief       -> Postamt: Am Ende deines Zuges eine Extrakarte ziehen
Rotes Kreuz -> Arzt: Mit einer Handlung und einer Effektprobe 6+ kann man einen eigenen Charakter heilen.
Hammer      -> Werkstatt: Mit einer Handlung kann man einen Gegenstand vom Rückzug auf die Hand nehmen.